خلق شخصیتهای دوستداشتنی با Doll-E: از ایده تا خلق اولین طرح
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق شخصیتهای دوستداشتنی با Doll-E: از ایده تا خلق اولین طرح
موضوع کلی: خلاقیت و نوآوری در طراحی
موضوع میانی: اصول طراحی و توسعه شخصیتهای دیجیتال
🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره
پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر میشود.
✅ شرایط دریافت گواهی
- مطالعه کامل تمامی فلش کارتهای دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
- تکمیل تمامی بخشهای آموزشی
- قبولی در آزمونهای دوره با موفقیت
⏱ مدت زمان دوره
با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج میگردد.
🔍 قابلیت استعلام آنلاین
گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین میباشد. کارفرمایان و شرکتها میتوانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.
🌍 قابل اشتراکگذاری در رزومه و شبکههای اجتماعی
میتوانید گواهی خود را در پروفایل شبکههای اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکتها و سازمانها ارائه دهید.
⚖️ توضیح مهم
این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمیباشد.
🌐 نسخه تحت وب فلش کارت با الگوریتم هوشمند SM-2
فلش کارتهای حرفهای، در یک وباپلیکیشن هوشمند که دقیقا میداند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.
🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان
این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفادهشده در سیستمهای حرفهای فلش کارت دنیا) استفاده میکند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشیاش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیقتر با زمان کمتر.
⏱ مرور زماندار هوشمند
سیستم بهطور خودکار برنامه مرور شما را میچیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.
📊 پیگیری پیشرفت لحظهای
ببینید چند فلشکارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.
🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر
بدون نصب هیچ برنامهای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپتاپ میتوانید به کل فلش کارتها دسترسی داشته باشید.
⚡ تمرکز روی مهمترین فلش کارتها
سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص میدهد چه کارتهایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همانها میگذارد.
این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟
- کسانی که میخواهند یادگیریشان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
- افرادی که زمان کمی دارند و میخواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
- کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپتاپ، محل کار، خانه) به فلش کارتها دسترسی داشته باشند.
اگر فلش کارتهای معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش میشوید.
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر خلاقیت و نوآوری در طراحی
- 2. اهمیت شخصیتهای دیجیتال در دنیای امروز
- 3. معرفی کتاب الهام بخش Doll-E 1.0
- 4. هدف دوره: خلق شخصیتهای دوستداشتنی با Doll-E
- 5. مقدمه ای بر اصول طراحی شخصیت
- 6. مبانی توسعه شخصیتهای دیجیتال
- 7. چرا شخصیتهای دیجیتال جذاب هستند؟
- 8. فرآیند ایده پردازی برای خلق شخصیت
- 9. شناخت مخاطب هدف و نیازهای او
- 10. تحلیل شخصیتهای موفق در رسانهها
- 11. چگونه یک شخصیت منحصر به فرد خلق کنیم؟
- 12. نقش داستان در شکل گیری شخصیت
- 13. تعریف ویژگیهای ظاهری شخصیت
- 14. انتخاب رنگها و تأثیرات روانی آنها
- 15. سبکهای مختلف طراحی شخصیت
- 16. مقدمه ای بر ابزارهای طراحی دیجیتال
- 17. آشنایی با نرم افزارها و پلتفرمهای مرتبط
- 18. مفهوم "Doll-E" در طراحی شخصیت
- 19. کاربرد Doll-E در فرآیند خلق شخصیت
- 20. مراحل اولیه توسعه یک شخصیت با الهام از Doll-E
- 21. طراحی پایه و فرم کلی شخصیت
- 22. ایجاد خطوط و اشکال اساسی
- 23. توسعه جزئیات صورت و حالات چهره
- 24. طراحی چشمها و تأثیر آنها بر شخصیت
- 25. دندانها، بینی و دهان: اجزای کلیدی
- 26. مدل سازی مو و مدلهای مختلف آن
- 27. طراحی لباس و پوشاک شخصیت
- 28. انتخاب پارچه و بافت در طراحی لباس
- 29. اکسسوریها و جزئیات تزئینی
- 30. رنگ آمیزی و سایه زنی اولیه
- 31. مبانی نورپردازی در طراحی شخصیت
- 32. تکنیکهای سایه زنی برای حجم دهی
- 33. ایجاد عمق و بعد در طراحی
- 34. تکنیکهای رنگ آمیزی حرفه ای
- 35. انتخاب پالت رنگی مناسب برای شخصیت
- 36. ایجاد کنتراست و هارمونی رنگی
- 37. تأثیر رنگ بر احساسات مخاطب
- 38. مفهوم "شخصیت" در طراحی گرافیکی
- 39. چگونه شخصیت را در طراحی نمایش دهیم؟
- 40. استفاده از زبان بدن در طراحی شخصیت
- 41. ایجاد حالات و احساسات مختلف
- 42. پوزها و ژستهای پویا برای شخصیت
- 43. تکنیکهای طراحی پرسپکتیو برای شخصیت
- 44. طراحی از زوایای مختلف
- 45. ایجاد حس حرکت و پویایی
- 46. مبانی انیمیشن و تحرک شخصیت
- 47. اصول اولیه انیمیشن دو بعدی
- 48. چرخه حرکت (Walk Cycle)
- 49. حرکات ساده صورت و بدن
- 50. مقدمه ای بر انیمیشن سه بعدی (اختیاری)
- 51. استفاده از Doll-E برای ایجاد طرحهای اولیه سریع
- 52. استفاده از Doll-E برای الهام گرفتن از سبکها
- 53. تکنیکهای خلاقانه در طراحی شخصیت
- 54. ترکیب عناصر مختلف برای خلق شخصیت جدید
- 55. ایجاد شخصیتهای انتزاعی و سورئال
- 56. شخصیتهای حیوانی و فانتزی
- 57. شخصیتهای رباتیک و ماشینی
- 58. شخصیتهای تاریخی و فرهنگی
- 59. شخصیتهای آینده نگرانه
- 60. شخصیتهای کمیک و کارتونی
- 61. شخصیتهای واقع گرایانه
- 62. تکنیکهای بهبود و پالایش طراحی
- 63. بازخورد گیری و اصلاح طرح
- 64. تست شخصیت در سناریوهای مختلف
- 65. اصول داستان پردازی برای شخصیت
- 66. ساختن پیشینه داستانی برای شخصیت
- 67. توسعه روابط بین شخصیتها
- 68. نقش شخصیت در روایت داستان
- 69. طراحی پوستر و تبلیغات برای شخصیت
- 70. استفاده از شخصیت در برندینگ
- 71. مفهوم "دوستداشتنی" در طراحی شخصیت
- 72. چگونه شخصیتی دوستداشتنی بسازیم؟
- 73. عناصر ایجاد جذابیت و همدلی
- 74. استفاده از شوخ طبعی و طنز
- 75. ایجاد نقاط قوت و ضعف قابل باور
- 76. تکنیکهای بصری برای ایجاد جذابیت
- 77. مقدمه ای بر طراحی رابط کاربری (UI) شخصیت محور
- 78. استفاده از شخصیت در بازیهای ویدئویی
- 79. کاربرد شخصیت در محتوای آموزشی
- 80. طراحی شخصیت برای انیمیشن کوتاه
- 81. توسعه مجموعه ای از شخصیتها
- 82. اصول طراحی شخصیت در تیم
- 83. مدیریت پروژه در طراحی شخصیت
- 84. نکات مهم برای شروع حرفه ای
- 85. پروژه نهایی: خلق اولین طرح شخصیت دوستداشتنی
- 86. ارائه و معرفی طرح نهایی
- 87. جمع بندی و مسیر آینده در طراحی شخصیت
- 88. منابع بیشتر برای یادگیری و الهام
- 89. تکنیکهای پیشرفته تر در طراحی (اشاره)
- 90. نکات امنیتی و حقوقی در طراحی شخصیت (اشاره)
- 91. آینده طراحی شخصیتهای دیجیتال (اشاره)
- 92. سخن پایانی: تشویق به خلاقیت بی پایان
انتخاب پکیج دوره
یکی از پکیجهای زیر را انتخاب کنید؛ مبلغ همان لحظه محاسبه میشود.
برای ثبت سفارش وارد شوید یا ثبتنام کنید.
- ساعات تخمینی دوره: 60 ساعت